中国的游戏产业近几年取得了巨大的发展,这一点毋庸置疑。很多游戏特别是网络游戏,在中国内地的玩家数远远高于任何一个国家,其普及程度及受众面也...[查看全文]

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3条评论
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  • 2016-01-25 10:12 [2楼]HansLv.9

    @作者李昊彧: 其实国内已经有一大波玩家转战steam平台了,Steam做了一些不错的本土优化,比如可以支付宝支付,很多折扣,最后的价格基本也都能够接受,网友额都愿意买账。游戏开发商也看到了中国市场的巨大潜力,稍稍降价就可以获得非常不错的销量。另外,如今大部分的游戏的精华内容都在于线上模式,也只有使用正版才能够享受到真正的精华内容了。所以,就目前来看,中国的盗版其实已经构不成什么威胁了。

  • 2016-01-25 21:53 [22楼]qq_sutedLv.2来自 vivo X6 D
    [ amanlau ] 的原帖1小米红米Note3

    玩盗版的玩家往往主机就不是太好,他们无法体验正版所带来的乐趣,而真正的玩家不会在乎花钱去买一个游戏,他们只会在乎游戏是否好玩

    我们只在乎花不花钱

  • 2016-02-02 08:17 [105楼]jesehp1Lv.1
    北京市 [ Hans ] 的原帖1

    @作者李昊彧: 其实国内已经有一大波玩家转战steam平台了,Steam做了一些不错的本土优化,比如可以支付宝支付,很多折扣,最后的价格基本也都能够接受,网友额都愿意买账。游戏开发商也看到了中国市场的巨大潜力,稍稍降价就可以获得非常不错的销量。另外,如今大部分的游戏的精华内容都在于线上模式,也只有使用正版才能够享受到真正的精华内容了。所以,就目前来看,中国的盗版其实已经构不成什么威胁了。

    是的 steam这次为中国区的定价真是大大促进正版的推行,当然正版的主要还是上班后的玩家。学生玩家肯定还是盗版,毕竟他们还要泡妞打炮lol

  • 2016-01-27 16:00 [88楼]qq_4s41qx924x93Lv.1
    北京市 [ Hans ] 的原帖1

    @作者李昊彧: 其实国内已经有一大波玩家转战steam平台了,Steam做了一些不错的本土优化,比如可以支付宝支付,很多折扣,最后的价格基本也都能够接受,网友额都愿意买账。游戏开发商也看到了中国市场的巨大潜力,稍稍降价就可以获得非常不错的销量。另外,如今大部分的游戏的精华内容都在于线上模式,也只有使用正版才能够享受到真正的精华内容了。所以,就目前来看,中国的盗版其实已经构不成什么威胁了。

    主要是蒸汽支持RMB支付后,大部分游戏都是大幅降降,比如古墓丽影预售160还送古墓丽影9.说他妈的买不起的都吃屎去吧,跟不要说打折的时候大作几十块。平时吃个饭看个电影的钱而已,这还买不起玩NMB啊。

  • 2016-01-25 10:12 [2楼]HansLv.9

    @作者李昊彧: 其实国内已经有一大波玩家转战steam平台了,Steam做了一些不错的本土优化,比如可以支付宝支付,很多折扣,最后的价格基本也都能够接受,网友额都愿意买账。游戏开发商也看到了中国市场的巨大潜力,稍稍降价就可以获得非常不错的销量。另外,如今大部分的游戏的精华内容都在于线上模式,也只有使用正版才能够享受到真正的精华内容了。所以,就目前来看,中国的盗版其实已经构不成什么威胁了。