有话不说,憋着多难受啊。
表情
神评论
  • 2018-01-04 12:35 [6楼]中关村的正义Lv.2

    6%能叫明显?内存频率提高了50%,帧数才提高6%,简直搞笑。amd一个年度鸡血驱动直接提高10%多还省电。正确的结论就是意义不大,内存频率和游戏帧数无明显关联!!!垃圾

  • 2018-01-04 09:15 [1楼]nimaqigemingzhennanLv.1

    废话,再给你小编补充一点,硬盘很重要。昨天小编他妈的还推出个垃圾配置忽悠人,今天就开是讲技术了?

  • 2018-01-05 13:58 [19楼]qq983213534Lv.4来自 OPPO R9s Plus
    中国 [ qq_476818z05u74 ] 的原帖1

    游戏方面 显卡>CPU>驱动>内存 内存作为一个硬件,它对游戏性能的提升还远不如显卡驱动!其最重要的作用就是容量!而不是频率和带宽

    驱动排第一,如果你懂自然知道朕的说法用意

  • 2018-01-04 14:25 [8楼]魔天老Lv.3来自Android客户端
    中国 [ ksk98 ] 的原帖1

    @作者李想: 89跟95差别不明显。这不是40跟50,而且FPS游戏不光是帧数,网速,鼠标,显示器,声卡都很重要,FPS游戏要求电脑硬件全面达标,一两件突出看上去很美,花钱两者差不多,但是一定被综合达标,性能平均的碾压。内存频率,是组装时的基本功。匹配CPU的内存控制器,主板就成了。说白了还是总线频率匹配问题。

    是不是还得把你今天的手感也加进去