有话不说,憋着多难受啊。
表情
神评论
  • 2018-01-04 12:35 [6楼]中关村的正义Lv.2

    6%能叫明显?内存频率提高了50%,帧数才提高6%,简直搞笑。amd一个年度鸡血驱动直接提高10%多还省电。正确的结论就是意义不大,内存频率和游戏帧数无明显关联!!!垃圾

  • 2018-01-04 09:15 [1楼]nimaqigemingzhennanLv.1

    废话,再给你小编补充一点,硬盘很重要。昨天小编他妈的还推出个垃圾配置忽悠人,今天就开是讲技术了?

  • 2018-01-08 06:49 [26楼]请您放心Lv.7来自 iPhone 6 Plus

    我都纳闷,这个效率是用垃圾应用、垃圾内存、垃圾CPU、垃圾游戏组成的?也就是:本来比赛吃3馒,请了一般人嘴也就塞1/4个馒头选手,嗓子眼还选小的,1分钟一个,12口吃完,3分钟,咀嚼与吞咽不匹配,能有啥速度?就得请:一口一个,不咀嚼直接咽,1分钟不到吃完才有速度感!什么吃的快咽的慢,磨磨唧唧2分钟跟三分钟没区别!

  • 2018-01-05 13:58 [19楼]qq983213534Lv.4来自 OPPO R9s Plus
    中国 [ qq_476818z05u74 ] 的原帖1

    游戏方面 显卡>CPU>驱动>内存 内存作为一个硬件,它对游戏性能的提升还远不如显卡驱动!其最重要的作用就是容量!而不是频率和带宽

    驱动排第一,如果你懂自然知道朕的说法用意