Nvidia今天发布了新的驱动程序,在几款游戏中通过DirectX 12提升了性能,支持昨天开售的新款RTX 2060 Super和RTX 2070 Super显卡。(RTX 2080 Sup...[查看全文]
感觉1毫秒比G-Sync要实用。
作者 罗珺栩的回复:
其实不是,只有1ms会有卡顿等现象出现,这跟显示器响应时间是不挂钩的,G-Sync就是保证了显示器不会有撕裂、卡顿
不一定,没有G-Sync之类的垂直同步技术还是容易出现问题的,你可以试试在40-60Hz之间的时候,没有这个垂直同步真的会有卡顿
不会,哪有你说得那么严重。我玩了十几年FPS,以前的显示器都没有所谓gsync,撕裂并不太严重,就算有撕裂也是在可接受范围内。当然gsync在60Hz显示器上,是有一定的作用,但也不是十全大补单的效果。然而在4ms的画面在快速晃动,或鼠标快速移动,残影会很厉害。gsync不能很好解决这些问题,所以gsync也就只能在144Hz和1ms的基础上,只能起到锦上添花的效果。更何况现在一部分新的freesync显示器,都开始支持gsync功能了,虽然效果可能会强差人意,但也了胜于无。相反1ms并不是所有大屏带gsync的显示器拥有的。
兄弟,你可以试试,如果你玩cs go的话体验不出来,如果是一些3a大作的话就很明显了,在我们测试的不开G-Sync的,帧数在40-60之间经常有撕裂,特别明显的那种,帧数高了反而没有
新驱动让GTX2070显卡游戏掉帧
不错不错
可是更新啦!
老黄是生意场上的刀客
靠的就是刀法恰饭呢
兄弟,你可以试试,如果你玩cs go的话体验不出来,如果是一些3a大作的话就很明显了,在我们测试的不开G-Sync的,帧数在40-60之间经常有撕裂,特别明显的那种,帧数高了反而没有
不会,哪有你说得那么严重。我玩了十几年FPS,以前的显示器都没有所谓gsync,撕裂并不太严重,就算有撕裂也是在可接受范围内。当然gsync在60Hz显示器上,是有一定的作用,但也不是十全大补单的效果。然而在4ms的画面在快速晃动,或鼠标快速移动,残影会很厉害。gsync不能很好解决这些问题,所以gsync也就只能在144Hz和1ms的基础上,只能起到锦上添花的效果。更何况现在一部分新的freesync显示器,都开始支持gsync功能了,虽然效果可能会强差人意,但也了胜于无。相反1ms并不是所有大屏带gsync的显示器拥有的。
不一定,没有G-Sync之类的垂直同步技术还是容易出现问题的,你可以试试在40-60Hz之间的时候,没有这个垂直同步真的会有卡顿
新驱动让GTX2070显卡游戏掉帧
其实不是,只有1ms会有卡顿等现象出现,这跟显示器响应时间是不挂钩的,G-Sync就是保证了显示器不会有撕裂、卡顿
不会,哪有你说得那么严重。我玩了十几年FPS,以前的显示器都没有所谓gsync,撕裂并不太严重,就算有撕裂也是在可接受范围内。当然gsync在60Hz显示器上,是有一定的作用,但也不是十全大补单的效果。然而在4ms的画面在快速晃动,或鼠标快速移动,残影会很厉害。gsync不能很好解决这些问题,所以gsync也就只能在144Hz和1ms的基础上,只能起到锦上添花的效果。更何况现在一部分新的freesync显示器,都开始支持gsync功能了,虽然效果可能会强差人意,但也了胜于无。相反1ms并不是所有大屏带gsync的显示器拥有的。
不一定,没有G-Sync之类的垂直同步技术还是容易出现问题的,你可以试试在40-60Hz之间的时候,没有这个垂直同步真的会有卡顿
其实不是,只有1ms会有卡顿等现象出现,这跟显示器响应时间是不挂钩的,G-Sync就是保证了显示器不会有撕裂、卡顿
可是更新啦!
靠的就是刀法恰饭呢