随着群联在台北展上发布的E16主控芯片,众多存储厂商也都相继发布了自家的PCIe 4.0 SSD,带宽扩大带来的速度体验确实不俗,但随之而来的是高昂的价格对...[查看全文]

我要评论

62条评论
表情
  • 热门评论
  • 2019-07-26 08:21 [39楼]Somnus9N来自 头条网友
    头条网友 [ Somnus9N ] 的原帖1

    硬盘对游戏影响不到1%

    基本没有联系,处理器每秒处理几百G,硬盘读取每秒才几千M,根本跟不上,这个时候就出现了内存,内存速度介于处理器和硬盘之间,一般能达到几十G每秒,系统会把可能用到的数据预先从硬盘读取到内存中,处理器调用的是内存而不是硬盘中的数据,也就是说,你在游戏中所用到的大部分数据都在内存中了,只有一个时候系统无法预知你要用数据预先读取到内存中,那就是打开游戏,系统不知道你什么时候打开游戏所以只有你打开游戏时,cpu会直接读取硬盘中的数据,这个时候hhd和ssd加载的时间就会不一样,游戏中和硬盘没有半毛钱关系,游戏小的,整个游戏都已经储存进了内存,cpu直接读取内存中的数据,游戏大的会先加载一部分,可能要用到其他部分会预先加载,所以基本上hhd和ssd在游戏帧数上基本一致,因为游戏中cpu处理的是内存中的数据,而不是硬盘中的,硬盘跑多快,只要在是正常硬盘,几百块和几十万元的企业级,在游戏中基本没有任何差别,除非你内存非常非常低,cpu需要经常读取硬盘

  • 2019-07-26 09:30 [42楼]rokyoLv.5

    这个缓存多大的?读写多少以后会爆缓存?爆完缓存后的真实速度是多少?这些都不测?

  • 全部评论
  • 2019-07-30 18:34 [59楼]songzyzjuLv.3
    头条网友 [ 幕丶风 ] 的原帖1

    固态硬盘马上就要代替机械硬盘了

    头条网友 [ 蛇叔8 ] 的原帖2

    不可能,机械坏了,数据不会丢,固态坏了就没了

    你说的只是马达坏了吧,磁道坏了呢?还不是一样?这么说的话,固态还少个问题隐患;再说了,从坏磁盘恢复数据的费用也不是一般人能够负担得起的

  • 2019-07-30 08:39 [58楼]weixin_mq1uhLv.4来自 荣耀Note8
    头条网友 [ 幕丶风 ] 的原帖1

    固态硬盘马上就要代替机械硬盘了

    头条网友 [ 蛇叔8 ] 的原帖2

    不可能,机械坏了,数据不会丢,固态坏了就没了

    中国 [ mapo_73 ] 的原帖3

    你的观点很好笑,你见过哪个坏掉的机械硬盘没有丢数据的?

    见过别人机械坏了,然后换一个磁头又是一条好汉

  • 2019-07-28 14:46 [55楼]mapo_73Lv.5
    头条网友 [ 幕丶风 ] 的原帖1

    固态硬盘马上就要代替机械硬盘了

    头条网友 [ 蛇叔8 ] 的原帖2

    不可能,机械坏了,数据不会丢,固态坏了就没了

    你的观点很好笑,你见过哪个坏掉的机械硬盘没有丢数据的?

  • 2019-07-27 11:37 [53楼]rokyoLv.5
    中国 [ rokyo ] 的原帖1

    这个缓存多大的?读写多少以后会爆缓存?爆完缓存后的真实速度是多少?这些都不测?

    北京市 [ weixin_bg26t ] 的原帖2

    看仔细 好吗

    又看了一遍,13G,一般够用了。

  • 2019-07-26 17:32 [51楼]阿拉垃圾KYLv.4

    妥妥的广告,虽然750确实是目前消费级ssd里最好的几个之一,但是现在跑出来蹭pcie4.0就没啥意思了,再过几个月要是西数更新个pcie4版本不是很尴尬。

  • 2019-07-26 10:57 [45楼]weixin_bg26tLv.5
    头条网友 [ 寻觅多1 ] 的原帖1

    西数得固态还是算了吧

    头条网友 [ 再来一瓶百粮魂 ] 的原帖2

    性能差于三星,价格当然也略低于三星,没性价比,但不能说西数就差

    是的 在理

  • 2019-07-26 09:30 [42楼]rokyoLv.5

    这个缓存多大的?读写多少以后会爆缓存?爆完缓存后的真实速度是多少?这些都不测?

  • 2019-07-26 08:21 [39楼]Somnus9N来自 头条网友
    头条网友 [ Somnus9N ] 的原帖1

    硬盘对游戏影响不到1%

    基本没有联系,处理器每秒处理几百G,硬盘读取每秒才几千M,根本跟不上,这个时候就出现了内存,内存速度介于处理器和硬盘之间,一般能达到几十G每秒,系统会把可能用到的数据预先从硬盘读取到内存中,处理器调用的是内存而不是硬盘中的数据,也就是说,你在游戏中所用到的大部分数据都在内存中了,只有一个时候系统无法预知你要用数据预先读取到内存中,那就是打开游戏,系统不知道你什么时候打开游戏所以只有你打开游戏时,cpu会直接读取硬盘中的数据,这个时候hhd和ssd加载的时间就会不一样,游戏中和硬盘没有半毛钱关系,游戏小的,整个游戏都已经储存进了内存,cpu直接读取内存中的数据,游戏大的会先加载一部分,可能要用到其他部分会预先加载,所以基本上hhd和ssd在游戏帧数上基本一致,因为游戏中cpu处理的是内存中的数据,而不是硬盘中的,硬盘跑多快,只要在是正常硬盘,几百块和几十万元的企业级,在游戏中基本没有任何差别,除非你内存非常非常低,cpu需要经常读取硬盘

  • 2019-07-26 08:20 [33楼]Somnus9N来自 头条网友
    头条网友 [ Somnus9N ] 的原帖1

    硬盘对游戏影响不到1%

    不用,电脑本来就配有M2,固态还没贵到普通老百姓买不起,而且最近普通ssd都快降到1元1G

  • 2019-07-26 08:20 [32楼]Wu50377807来自 头条网友
    头条网友 [ Somnus9N ] 的原帖1

    硬盘对游戏影响不到1%

    游戏最大影响就是cpu和显卡,硬盘是最微乎其微的,各种测评都做过测试了,帧数根本没啥差别

我要评论

62条评论