说起LOL和DOTA2两款游戏的爱恨情仇,可能好几天都不一定能够讲述得清楚。两款游戏在本质上都属于MOBA推塔游戏,玩法几乎相同,可在赛事组织和电竞文化...[查看全文]

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497条评论
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  • 2019-08-24 18:29 [474楼]头条用户来自 头条网友

    这个我早知道了,大等呢,我还想着到时候dota1 会不会再火一把……其实我现在就剩下情怀了,偶尔看看比赛啥的

  • 2019-08-24 10:32 [463楼]头条用户来自 头条网友

    2006年开始dota,2010年美服公测lol玩过一个月,毕业后玩了一段时间dota2,现在连中午lgd打og都不一定有时间看

  • 2019-08-22 13:54 [271楼]头条用户来自 头条网友

    后奇怪 dota1能去打lol 却打不了dota2 我是06年的do1玩家 并且09内获得lol美服内测邀请码 玩到11年觉得lol实在没意思 13年转投dota2 我只能说 你没信仰 也不是dota玩家

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  • 2019-08-22 08:17 [19楼]头条用户来自 头条网友

    没有什么模仿的,去看看lol最初的宣传片就知道什么叫抄模仿了。从玩法,地图,技能,道具,最近的下棋。每次都在抄。可笑的是还不承认啊。

  • 2019-08-22 08:30 [26楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    刀塔2全体辅助就为了一两个c打控制,这些玩辅助的有啥游戏体验,要钱没钱要装备没装备

  • 2019-08-22 08:32 [27楼]头条用户来自 头条网友

    我昨天还和我朋友聊Dota和LOL。我说玩Dota的果然是有点瞧不起玩LOL的,一个资格赛,就7,8个英雄没上过场。他就说,Dota,阵容多变,好多英雄现在都能打几号位,几号位,哪跟LOL一样,一个版本就那几套阵容,打一个赛季,一场比赛就2,3波团战,没撒观赏性,还不能反补,说的我不知道咋反驳,想想确实是这样的。有没有loler帮我反驳

  • 2019-08-22 08:33 [28楼]头条用户来自 头条网友
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    lol滚起来对方不出现失误很难翻盘的,从比赛前20分钟就可以看到比赛后20分钟的,而DOTA2前20分可以不看

    刀塔2前20分钟看补刀,很重要,20分钟后有装备了闭着眼都能补刀,刀塔2被杀会掉钱,顺风队无限滚雪球,不送人头稳赢,刀塔2最后10分钟可以不看

  • 2019-08-22 08:35 [29楼]头条用户来自 头条网友
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    dota诞生于moba之前,moba之前都叫类dota

    刀塔2和刀塔是两款完全不一样的游戏哦,所以刀塔2也叫类刀塔?都是美国人做的游戏哪来那么多优越感,甚至设计师都有同一波人

  • 2019-08-22 08:36 [31楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    不懂就多学学再说话。游戏体验绝对是dota大于lol的。。就算是lol里,辅助也是绝对重要的一环,没看大部分比赛指挥都是辅助?

  • 2019-08-22 08:36 [32楼]头条用户来自 头条网友
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    我昨天还和我朋友聊Dota和LOL。我说玩Dota的果然是有点瞧不起玩LOL的,一个资格赛,就7,8个英雄没上过场。他就说,Dota,阵容多变,好多英雄现在都能打几号位,几号位,哪跟LOL一样,一个版本就那几套阵容,打一个赛季,一场比赛就2,3波团战,没撒观赏性,还不能反补,说的我不知道咋反驳,想想确实是这样的。有没有loler帮我反驳

    LOL投降的多啊,省时间

  • 2019-08-22 08:37 [33楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    lol是全部打核心的?没辅助的?不是一样的。你以为打路人局啊各个都是大哥,打比赛当然是资源让给大哥,辅助就是扔技能拉扯对手救大哥的

  • 2019-08-22 08:38 [34楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    游戏节奏的问题。英雄平衡性的问题。。。。看看dota一次大赛会有多少英雄上场,lol才多少。。。只有英雄平衡做好了,才能创造出更多的游戏体系

  • 2019-08-22 08:38 [35楼]头条用户来自 头条网友
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    我昨天还和我朋友聊Dota和LOL。我说玩Dota的果然是有点瞧不起玩LOL的,一个资格赛,就7,8个英雄没上过场。他就说,Dota,阵容多变,好多英雄现在都能打几号位,几号位,哪跟LOL一样,一个版本就那几套阵容,打一个赛季,一场比赛就2,3波团战,没撒观赏性,还不能反补,说的我不知道咋反驳,想想确实是这样的。有没有loler帮我反驳

    。。。。。厉害了

  • 2019-08-22 08:42 [38楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    都有肥的机会撒,等级除了辅助都差不多,刀塔2等级差多大,所以只能优先一个人的资源

  • 2019-08-22 08:42 [41楼]头条用户来自 头条网友

    打dota的是爸爸辈,打lol的是儿子辈,爸爸必定比儿子有钱,奖金必定碾压,娃肯定数量比爸爸多,但真要PK然后就是周杰伦吊打蔡徐坤剧情

  • 2019-08-22 08:43 [43楼]头条用户来自 头条网友

    LOL可以看到选手的细节操作,Dota全靠技能combo,装备都有特殊性,dota入手不太友好,LOL的战术太少,容易让棒子投机取巧

  • 2019-08-22 08:44 [44楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    辅助耶能carry的,不同英雄定位不同,游戏体验追求的并不是杀人才是最好的

  • 2019-08-22 08:45 [46楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    辅助确实重要,但是很少有4保1体系,刀塔全体辅助c没输出就废了,刀塔2要是游戏体验真的大于lol为啥玩家人数被碾压?不懂就多学学再说话!

  • 2019-08-22 08:50 [47楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    刀龄11年,现在90%局都是玩辅助,说实话辅助挺有意思的

  • 2019-08-22 08:52 [48楼]头条用户来自 头条网友
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    今年这么多翻盘局够你们LOL打几年都看不到如此精彩的比赛

    淘汰赛秘密和EG的团战美不胜收啊了,我一个30岁的老年玩家看完竟心潮澎湃难以平复

  • 2019-08-22 08:53 [49楼]头条用户来自 头条网友
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    lol滚起来对方不出现失误很难翻盘的,从比赛前20分钟就可以看到比赛后20分钟的,而DOTA2前20分可以不看

    谁说刀塔后面十分钟不看?昨天秘密打赢EG最后还不是一波团带走比赛。

  • 2019-08-22 08:56 [51楼]头条用户来自 头条网友
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    lol双方有个十几个人头,解说就激动的要死,单论观赏性,差dota2太多

    玩家人数被碾压有很多方面的原因,但绝不是因为可玩性!

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