最常见的电影帧数是多少?相信经常看电影的朋友都知道:24帧。但是问题来了,与现在动辄上百帧率的游戏来比,24帧的电影播放起来看不出什么卡顿,甚至...[查看全文]

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  • 2023-03-20 16:47 [31楼]PhilixingLv.6

    我觉得还有个原因,游戏是用手在玩,看到的画面要能跟上手的速度,跟不上就觉得卡顿掉贞。

  • 2023-03-20 16:46 [30楼]故我米恩Lv.6

    可以解释一下为啥主机30帧不卡吗,有人说是手柄视角过度平滑,还有动态模糊开的高。但我pc加手柄动态模糊,30帧还是没法玩

  • 2023-03-20 16:35 [29楼]孤城笑Lv.4

    电影拍摄是胶片曝光,有曝光时间的,所以基本上胶片电影每一帧都是有“拖影”的,连贯起来就比较流畅,游戏画面是实时渲染的,每一帧都是独立静止的,每帧之间没有拖影来修饰就会显得很生硬,这一点大家用手机拍视频也会有感觉。明明拍视频都30帧了,运动画面还是会显得一卡一卡的抖动,60帧的手机拍摄录像就基本上没这种感觉了

  • 2023-03-20 16:33 [28楼]冕cinéphilieLv.5

    电影24帧是渲染后的画面,游戏24帧是及时渲染的,游戏渲染帧时间就导致了卡卡的。

  • 2023-03-20 16:02 [25楼]头条用户来自 头条网友

    电影拍摄是胶片曝光,有曝光时间的,所以基本上胶片电影每一帧都是有“拖影”的,连贯起来就比较流畅,游戏画面是实时渲染的,每一帧都是独立静止的,每帧之间没有拖影来修饰就会显得很生硬,这一点大家用手机拍视频也会有感觉。明明拍视频都30帧了,运动画面还是会显得一卡一卡的抖动,60帧的手机拍摄录像就基本上没这种感觉了

  • 2023-03-20 13:34 [22楼]头条用户来自 头条网友

    只是非主要原因,最主要的是,电影24帧是稳定的,眼睛很快就习惯适应了,游戏的30帧是不稳定的,一会儿40一会儿20,别说40到20,120到60来会变你都能明显感觉出差异来

  • 2023-03-20 13:29 [21楼]头条用户来自 头条网友

    可以解释一下为啥主机30帧不卡吗,有人说是手柄视角过度平滑,还有动态模糊开的高。但我pc加手柄动态模糊,30帧还是没法玩

  • 2023-03-20 13:07 [18楼]FondaLv.4

    就可以让一个长得不错的艺人陪你三天,给你洗衣做饭,给你按摩搓澡,给你拔罐捏脚,

  • 2023-03-20 13:05 [17楼]弗洛伊彪之怒Lv.6

    电影拍摄的时候其实记录了上一帧和下一帧的信息,人类大脑会根据这些信息脑补中间的缺失。游戏实时生成不存在这些信息。

  • 2023-03-20 12:34 [13楼]狂奔的兔子Lv.6

    电影每帧生成时间都是一样的,游戏是即时的怎么会有电影那么完美,而且还要看这游戏优化怎么样

  • 2023-03-20 11:51 [8楼]头条用户来自 头条网友

    电影拍摄的时候其实记录了上一帧和下一帧的信息,人类大脑会根据这些信息脑补中间的缺失。游戏实时生成不存在这些信息。

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