游戏必须帧率非常高,才能有人眼观察现实事物同样的效果
卡是因为画面不连贯给人的感觉。
游戏设置里面的动态模糊是什么意思
电影有动态模糊,游戏没有
速度问题吧?游戏24的话,很难保持这个速度,所以会觉得卡
游戏卡顿,有的时候是网不好。
我觉得还有个原因,游戏是用手在玩,看到的画面要能跟上手的速度,跟不上就觉得卡顿掉贞。
可以解释一下为啥主机30帧不卡吗,有人说是手柄视角过度平滑,还有动态模糊开的高。但我pc加手柄动态模糊,30帧还是没法玩
电影拍摄是胶片曝光,有曝光时间的,所以基本上胶片电影每一帧都是有“拖影”的,连贯起来就比较流畅,游戏画面是实时渲染的,每一帧都是独立静止的,每帧之间没有拖影来修饰就会显得很生硬,这一点大家用手机拍视频也会有感觉。明明拍视频都30帧了,运动画面还是会显得一卡一卡的抖动,60帧的手机拍摄录像就基本上没这种感觉了
电影24帧是渲染后的画面,游戏24帧是及时渲染的,游戏渲染帧时间就导致了卡卡的。
电影是连贯的画面,而游戏是动态的渲染
一句话总结,我最喜欢你这样的
我说实话,其实我也有这个疑问。。。
所以对显卡要求就越来越高
只是非主要原因,最主要的是,电影24帧是稳定的,眼睛很快就习惯适应了,游戏的30帧是不稳定的,一会儿40一会儿20,别说40到20,120到60来会变你都能明显感觉出差异来
有人遇到同样问题吗
就可以让一个长得不错的艺人陪你三天,给你洗衣做饭,给你按摩搓澡,给你拔罐捏脚,
电影拍摄的时候其实记录了上一帧和下一帧的信息,人类大脑会根据这些信息脑补中间的缺失。游戏实时生成不存在这些信息。
游戏必须帧率非常高,才能有人眼观察现实事物同样的效果
卡是因为画面不连贯给人的感觉。
游戏设置里面的动态模糊是什么意思
电影有动态模糊,游戏没有
速度问题吧?游戏24的话,很难保持这个速度,所以会觉得卡